Geçmiş ustalara nazaran günümüz sanatçılarının teknik anlamda birçok eksiği olmasına karşın, eski ustaların aklının ucundan dahi geçemeyecek birçok da avantajımız bulunmakta. Bunların başında bilgisayar ve özellikle de sanal gerçeklik yer alıyor. Bu sayede gidemediğimiz yerlere gidebilir, deneyimleme şansımızın olmadığı yerleri deneyimleme fırsatı bulabiliriz. Tabi gerçeği gibi olmaz ama paramız buna yetiyor n’apalım. Bir uçak parasına SG (VR) teşkilatı kurabiliyoruz.
[Okumaya devam et…]
Robotik Sandalye (2006) ve Düşündürdükleri
Robotik Sandalye (2006), yönetmenliğini Peter Lynch’in yaptığı, sanatçı Max Dean‘ın, endüstriyel tasarımcı Matt Donovan’ın ve Cornell Üniversitesinden Mekatronik Profesörü Raffaello D’Andrea’nın 1984’te düşünüp ancak 2006’da gerçekleştirebildikleri projenin kısa filmi.
[Okumaya devam et…]
Animasyon Felsefesi: Canlandırma Belitleri v1.0
Animasyon felsefesi de olur mu? demeyin. Her şeyin felsefesi olur. Felsefe iyi bir şeydir. Aşağıda, animasyon kitaplarından edindiğim bilgilerle oluşturduğum, canlılık ve hareket üzerine geliştirdiğim animasyon belitlerini (postülatlarını) sıraladım. Animasyonun neliği ve canlandırma sanatçısının rolü üzerine içime sinen bir deneme oldu.
[Okumaya devam et…]
En İyi VR Sanal Gerçeklik Çizim, Tasarım, Modelleme ve Animasyon Uygulamaları – 2019
Virtual Reality (VR) okunuşu /viar/ Türkçe adıyla Sanal Gerçeklik (SG) teknolojisi kapıda. Bu sadece oyun severler için heyecan verici bir gelişme değil; aynı zamanda biz tasarımcıların üretim boru hattında (pipeline) güncelleme yaratacak bir gelişme. VFS’te konsept sanatı okurken okul VR/AR Tasarım ve Geliştirme bölümünü açmak üzereydi. Şu sıralar ilk öğrencilerini eğitmeye başladı. Bu konuda uzmanlaşmış tasarımcı, zanaatçı ve sanatçılar seneye piyasaya çıkacaklar ve dönüşüm yavaş yavaş başlayacak. Artık dijital görselleri 2 boyutlu LCD monitörler yerine, 3 boyutlu sanal ve sonsuz çerçeveye sahip bir ortamda üretilecek. Çizim, tasarım, modelleme ve hatta animasyon bile SG gözlüklerini çıkartmadan yapılabilecek. Fakat önce sanal gerçeklik nedir onu anlatalım, sonra da tarafımca denenmiş yazılımları teker teker tanıyalım, yorumu siz yapın.
[Okumaya devam et…]
Hacettepe Grafik Yüksek Lisans Bitti: I am the Master of Art
Evet, sonunda sanatımın ustası (master of art) oldum. Hacettepe Grafik Tasarım bölümüne giriş sınavından, aldığım derslerden ve bu arada Kanada VFS ACA’deki eğitim maceramdan bahsetmiştim. Geriye yarım kalan tezimi tamamlamak ve animasyon uygulamasını yapıp tezi savunmak kalmıştı. Hacettepe maceramın son bölümünü sizlerle paylaşıyorum.
Kitleye Açık Çevrimiçi Ders Platformu: KAÇD (MOOC) nedir?
Eğitim alanında yeni bir çağa geldik. Eğer hâlâ fiziksel sınıflarda merkezdeki hocayı dinliyor ve kağıt bağımlılığınız devam ediyorsa durumdan haberdar olamayabilirsiniz. Her ne kadar fiziksel sınıf atmosferi sanal sınıflarda elde edilemese de sanal sınıfların avantajlarını da fiziksel sınıflar erişemeyecek. Ücretsiz içerik sağlayan MOOC kavramı ile tanışın.
[Okumaya devam et…]
Kitbull – Kedili Köpekli Bu Güzel 2B Canlandırma Kısa Filmi Nasıl Yapmışlar
Öncelikle yukarıdaki, Rosana Sullivan’ın yazıp yönettiği sekiz dakikalık harika kısayı izleyin ardından gelin konuşalım. Kedili köpekli videoları seviyorsanız buna bayılmamak elde değil.
[Okumaya devam et…]
Fantastik ve Bilimkurgu Farkı: Kavramsal Bir Deneme
Bilimkurgu ve fantastik… Uzun zamandır deneme türünde yazmadığım fark ettim. Aklıma konular geliyordu ama sürekli erteliyordum. Şimdi sizinle yılların vermiş olduğu yontulma ve farkındalık sonucu ulaştığım bir fikri paylaşacağım.
[Okumaya devam et…]
2019 Oskar Adayı Kısa Animasyonlar ve Türkiye’deki Durum
Bu yazıda daha önceki yıllarda olduğu gibi 2019 Oscar kısalarını yorumlayacağız. Nihayet bir saçmalık son buldu, bu yıl kısa animasyon Oskar aday filmleri belirli bir süre de olsa seyirci ile buluştu ve biz de gerçekten kime ödül gitmiş onu göreceğiz.
[Okumaya devam et…]
