Ozgur Serdar Altunoglu

Animasyon ve Konsept Sanatı

  • CV
    • CV (Türkçe)
    • Konsept Sanatı Antolojim
    • Yazılar
    • Linktree
    • Hakkımda
  • BLOG
  • İLETİŞ
  • Türkçe
  • İngilizce
Abstract Kandinsky 1923

Soyut (Abstract) Animasyon Konusu Olarak Kandinsky

Tarih: 2017-03-08
Kategori: Animasyon Günlüğü, Grafik Tasarım

Notalar ile renkleri birleştiren Rus ressam Kandinsky ile ilk olarak 2012’de “Kandinsky Effect” adlı post-modern bir caz grubu ile tanıştım. Yaptıkları müzik sanatçının 1923 yapımı “Composition VIII” adlı eserine o kadar uyum sağlamıştı ki klibi resim değil de müzik için hazırlanmış bir grafik çalışma olarak düşünmüştüm. Araştırdıkça gördüm ki Kandinsky ile müzik arasındaki bağ görünenden çok daha derinmiş.

Soyut Animasyon

Soyut (abstract) animasyon, sinema açısından deneysel animasyonun veya filmin bir alt koludur. Soyut animasyonlarda konuşmanın olmadığı sesler ve ses efektleri kullanılır. Bu yazıda bahsedilen “soyut animasyon” kavramı, Kandinsky’nin soyut resim tanımlamasından yola çıkarak, nesnel olmayan, figüratif unsurlar barındırmayan animasyon türüne karşılık gelmektedir. Grafik tasarım açısından hareketli grafik (motion graphics, kinetic painting) türlerine dahil edilebilir. Özellikle logo videoları, reklam ve filmlerin intro’larında kullanılır. Müzik, renk, duygu gibi unsurlar esastır.

Soyut Animasyon Örnekleri

Kandinsky soyut resmin kurucusudur ancak soyut animasyonu deneme şansı bulamamıştır. Fakat ardında bıraktığı eserler üzerinde yapılan denemeler bu uyuma ne kadar yatkın olduğunu kanıtlar niteliktedir.

Resim: Vassily Kandinsky, Composition VIII (1923)
Müzik: The Kandinsky Effect, Girl/Boy Song
Animasyon: Manu Meyre, 2010

Manu Meyre’nin animasyonunu ilk izlediğimde çok hoşuma gitmişti. Aynı kompozisyonun saat öğesi ön plana çıkaran başka bir yorumu daha var. Aşağıda Khronosabre adlı arkadaşımız buna “kinetic painting” demiş.

Animasyon: Khronosabre (?), 2008

Sanırım ardından bir moda başlamış ve “medya design” dahil tüm hareketli grafikçiler birer yorumlama yapmışlar. Aşağıdaki de Kore’nin güneyinden Eunsun Kim, Hongik University’den.

Animasyon: Eunsun Kim, 2015

Geçişlerin teknoloji ilerledikçe daha da yumuşadığını görüyoruz. Buraya kadar Ps (Photoshop), AI (Illustrator) ve AE (After Effects) yeterli. Fakat aşağıdakiler ise yorumun içine 3D teknolojisine de katmışlar. Şizofreni, tedirginlik, sevimlilik ve fantastik bir dünya olmuş. Listedeki en başarılı canlandırma projesi.

Animasyon: mofac & alfred

Aşağıdaki ise 3 boyutlu Kandinsky Komposizyon dünyasında geçen bir kısa film çalışması. Cinema 4D kullanılmış. Animasyon acemi işi gibi görülebilir fakat sizi animasyon bölümünden mezun edecek kadar başarılı. Çünkü yarım kalmayan bir konusu var. Render ve ışık sorunları zamanla halledilir.

Animasyon: pio2u (?), 2011

Kapanışı ise profesyonel bir animasyon ile yapalım. Renk paletini çok başarılı buldum.

Animasyon: Alexey Berezyuk, 2015

Wassily Kandinsky (1866-1944)

Kandinsky’i bu kadar önemli kılan şey, renklerin aynı notalar gibi psikolojik değerleri olduğuna inanmasıdır. Örneğin kırmızı onun için tiz bir boru sesini andırıyordu. Bu görüşlerden yola çıkarak “rengin müziği” üzerinde çalışmalarda bulundu. Aşağıdaki sergilediği resimle de “Soyut Sanat” (Abstact Art) olarak adlandırılan akımı da başlatmış oldu. Gerçi bu bile ressamın resimlerinin müzikli animasyonlara ve kumaş desenlerine bu kadar uyumlu olmasını açıklamaktadır.

Kandinsky Kazaklar

Kazaklar 1910-1911 – wassilykandinsky.net

“Soyut” sözcüğünü pek sevmeyen Kandinsky, “nesnel olmayan, figüratif olmayan” terimlerini önermiştir. Aşağıdaki 6 dakikalık video güzel bir tanıtımdır. Eserlerinin evrimsel değişimine dikkat. Kimse doğuştan soyutlamacı olmuyor. Sanatın performatif, yani sürekli değişen gelişen bir yanı olduğunu unutmayın.

Ressamın öldüğü 1944 Aralık ayında internet yoktu. Sanatçının en sevilen ve en etki bırakan eserleri son yaptığı kompozisyonları oldu. Sanatçı belli geometrik şekillerle bir müzikal bir uyum (harmony) arayışında olduğu her halinden belli oluyor. Devlet büyüklerimiz bunların da içine tükürür mü bilmiyoruz ama bu muhteşem eserlerdeki gizli canlılığı açığa çıkaracak teknolojiye, insanlık ancak yıllar sonra erişebildi. Artık bilgisayarlarımız var ve Kandinsky eserleri de başka bir boyutta yeniden canlanmış görünüyor.

Kaynakça

https://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_animation
Gombrich, E.H. (2013). Sanatın Öyküsü (E. Erduran, Ö. Erduran, Çev.). İstanbul: Remzi Kitabevi.
https://en.wikipedia.org/wiki/Wassily_Kandinsky
http://www.wassilykandinsky.net
https://praxinoscope.wordpress.com/tag/soyut-animasyon

Other Articles / Diğer Yazılar
  • ozarts-2021
    Konsept Sanatı Antolojim

Etiketler: 2B animasyon, 3B animasyon, sanatçı, soyut animasyon

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

  • LinkedIn
  • Behance
  • ozthealem
  • Paylaşım İmajı

Günün En Çok Bakılanları

  • stereogram serdaraOto-Stereogram (Şaşı Bak Şaşır) Çeşitleri ve Yapılışı (17)
  • DTCF Öğrenci İşleriİdeal Meslekler: DTCF Öğrenci İşleri veya Muhtarlık (4)
  • Fight Club Official Trailer 1999 Brad Pitt Edward NortonDövüş Kulübü 1999 Film Analizi – CPLT481… (5)
  • Türkiye Üniversiteleri HaritasıTürkiye Üniversiteleri Haritası 2016 –… (1)
  • biyometrik serdiEvde Biyometrik Fotoğraf Nasıl Çekilir (Çözümlü) (2)
  • Typeface tableTipografiye Giriş: Tipografi Font Typeface Nedir? (1)
  • Deniz Yıldızı Fırlatan Kız HikayesiDeniz Yıldızı Hikayesi Fenomeni (4)
  • ozarts-2021Konsept Sanatı Antolojim (3)

Seçme Yazılar

Mülakat

Mülâkatname: Bir Mülâkatın Anatomisi

Bu sefer bilmem kaçıncı; ama bu yeni girdiğim (web-grafik) sektördeki üçüncü mülakatımı oldum. (1.si Bilkent Teknokentte sırf AS 3.0 yazılımcısı istiyordu ki çok insanlık dışıydı tüm yazılım ve mühendislik işleri gibi, 2.si daha renkli, web tasarımlık bir işti ki bir daha çağırırsak takım elbise giy dediler (dolayısıyla onlar sayesinde takım almak zorunda kaldım.) 3.sü ise bu son gittiğim işte) İvedik Sanayide; ama İvedik Sanayi, İvedikte değil, Ostim’in ilerisindeymiş. İntenetten resimlerine baktım şık, koca bir bina, içini uzay üssüne çevirmişler. İçeri girmek için üç otomatik kapıdan geçmem ve ziyaretçi kartı okutmak gerekti. Özetle yeni açtıkları web tasarım departmanına grafiker arıyorlarmış. İnşallah olur; ama korkuyorum, çünkü o kadar uzun zamandır işsizim ve bu duruma öyle alıştım ki kızlığımı hangi firma bozacak diye heyecan yapmaya başladım. Öyle uyuduruk bir firmaya da vermek istemiyorum. Verceksem de telli duvaklı davulu zurnalı olsun, insan hayatında kaç kere ‘dünya!’ şey pardon ‘yayın’evine giriyor ki?

Ozgur Serdar Altunoglu © 2026

  • Türkçe
  • English