Ozgur Serdar Altunoglu

Animasyon ve Konsept Sanatı

  • CV
    • CV (Türkçe)
    • Yazılar
    • Hizmetler
    • Hakkımda
  • PORTFOLYO
  • BLOG
  • İLETİŞ
  • Türkçe
Animasyon prensipleri

Animasyonun 12 Prensibi ve Özeti 3 Temel İlke

Tarih: 2014-09-09
Kategori: Animasyon Günlüğü

Animasyonun 12 Prensibi’ni 3 temel ilkeyle özetleyelim mi? Disney’in eski animasyonlarını bilirsiniz. Çocukluğum onlarla geçti. Her haftasonu sabahı TRT’de çocuk saati olurdu, erkenden kalkar izlerdim. (Anime’leri daha sonra, manga’ları ise en son keşfedecektim.) Aralara sıkışmış subliminal mesajlar beynimde ne hasarlar yarattı bilmiyorum, bana kalırsa animatörlerin muzurluklarından ibaret komik şeylerdi onlar. Her neyse, bunları bir yana koyup tarza bakarsak, Disney’in tarzına klasik animasyon türü diyebiliriz ve bu tarzı iyice irdelemeden çağdaş animasyon anlayışlarına geçmemenizi öneririm. Bu yazıda kaynak kitap olarak, Richard Williams’ın Animator’s Survival Kit kitabını referans aldım. Richard Hoca, bu işin duayeni, hani şu üç oskarlı Who Framed Roger Rabbit‘i yapan adam, aşağıda bir sahnesini göreceksiniz.

12 ilkenin önemini farkında olan Richard Hoca, kitabında iyi bir animasyon için 3 temel adımın sağlam olması yeterli diyor. Özete geçmeden önce şu ünlü “animasyonun 12 prensibi”nin kısaca açıklayalım.





Başlıklar / Contents

  • Animasyonun 12 Prensibi
  • Animasyonun 3 Temel İlkesi
    • 1. Beklenti (Anticipation)
    • 2. Eylem (Action)
    • 3. Sonuç (Reaction)
  • Son Yorum

Animasyonun 12 Prensibi

  1. Squash (Sıkıştırmak) & Stretch (ve esnetmek iyidir)
  2. Anticipation (Beklenti, önceki hareketler sonraki hareketlerin habercisidir)
  3. Staging (Sahneleme önemlidir, sahneyi aynı bir kameraman gibi düşünmelisiniz.)
  4. Straight Ahead Action (Düz) & Pose to Pose (Pozdan poza, ara sahnelerin de canlandırılmış olması iyidir)
  5. Follow Through (Peşi sıra takip) Overlapping Action (Üst üste binen hareket, hareket eden nesnenin esnekliği hoşluk katar.)
  6. Slow in (İvmelenme ve) & Slow out (yavaşlama harekete tat katar, bunu frame sayısı ile ayarlarsın.)
  7. Arcs (Doğrusal hareketler yerine, dairesel hareketler daha doğal görünür.)
  8. Secondary Action (İkincil hareket, sahnedeki diğer hareketler ana objeyi daha canlı gösterir.)
  9. Timing (Zamanlama, aslında bu 1., 4. ve 6. maddelerin başka bir şekilde ifade edilmesi.)
  10. Exaggeration (Abartı iyidir. Aşağıdaki videoda Richardgil, bol bol kullanmış; ama ben sevmiyorum o kadar.)
  11. Solid Drawing (İki boyutlu değil de hacimli -perspektifli- çizimler iyidir.)
  12. Appeal (Çekicilik, karizma, bu da animatörün ve çizerin marifetine bağlı.)

Bu konu hakkında uzun uzadıya onlarca harika yazı var; fakat hiç biri yukarıdaki video kadar anlaşılır gelmemişti bana. Videoyu hazırlarken kaynak olarak da “The Illusion of Life” kitabından yararlanmışlar.

Bu prensipleri hakkıyla uygulanmasına güzel bir örnek olarak Richard Williams’ın “Who Framed Roger Rabbit” adlı filmindeki şu sahneyi verebiliriz.





Richard’a göre bu prensipleri şu şekilde özetleyebiliriz:

Animasyonun 3 Temel İlkesi

1. Beklenti (Anticipation)

Bir okçunun yayını germesi.

2. Eylem (Action)

Oku bırakması.

3. Sonuç (Reaction)

Yayın atış sonrası titreşimi.

Bu kadar basit. (ya da basit görünüyor.)

Son Yorum

Siz hele bir animasyonunuzu yapın da yaparken zaten takıldığınız yerlerde bu prensiplerin varlığını kendiniz hissedeceksiniz, fazla kafayı takmayın yani. Benim bu konudaki yorumum da böyle. Haydi kolay gelsin.

Other Articles / Diğer Yazılar
  • Animasyon Filmleri Seyir Notları 2018
    Animasyon Filmleri Seyir Notları 2018
  • Kitbull - Kedili Köpekli Bu Güzel 2B Canlandırma Kısa Filmi Nasıl Yapmışlar
    Kitbull - Kedili Köpekli Bu Güzel 2B Canlandırma Kısa Filmi Nasıl Yapmışlar
  • Animasyon Felsefesi: Canlandırma Belitleri v1.0
    Animasyon Felsefesi: Canlandırma Belitleri v1.0
  • Müslüm Gürses Animasyon - Koff Animasyon Bunu Nasıl Yapmış?
    Müslüm Gürses Animasyon - Koff Animasyon Bunu Nasıl Yapmış?
  • En İyi Animasyon, Konsept Sanatı ve Görsel Efekt Yazılımları: Endüstri Raporu 2018
    En İyi Animasyon, Konsept Sanatı ve Görsel Efekt Yazılımları: Endüstri Raporu 2018
  • VFS - Animation Concept Art 2. ve 3. Dönem Nasıl Geçti?
    VFS - Animation Concept Art 2. ve 3. Dönem Nasıl Geçti?

Etiketler: 2B animasyon, Disney

Yorumlar

  1. nuh genç

    2021-01-27 ile 13:32

    bilgi paylaşılan bir sayfada kopyalama yasağı neden koyulur ki ?

    Cevapla

Bir cevap yazın Cevabı iptal et

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Günün En Çok Bakılanları

  • Boya Bilgisi: Kurşun, Kömür, Mürekkep, Guaj, Akrilik, Yağlı, Sulu, Kuru, Ebru...Boya Bilgisi: Kurşun, Kömür, Mürekkep, Guaj,… (83)
  • En İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım ProgramlarıEn İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları (67)
  • Türkiye'deki Canlandırma / Animasyon Eğitimi Veren Okullar Üzerine Pedagojik Bir İrdelemeTürkiye’deki Canlandırma / Animasyon Eğitimi… (32)
  • En İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon ProgramlarıEn İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon Programları (29)
  • IELTS Hazırlık: İngilizce Sınav TavsiyeleriIELTS Hazırlık: İngilizce Sınav Tavsiyeleri (29)
  • Online Kitap Satış Siteleri Raporu: Okurlar ve Satıcılar içinOnline Kitap Satış Siteleri Raporu: Okurlar ve… (26)
  • Dünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi Veren OkullarıDünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi… (26)
  • Animasyon Çeşitleri, Etimolojisi ve FelsefesiAnimasyon Çeşitleri, Etimolojisi ve Felsefesi (22)

Seçme Yazılar

Üşeniyorum, o halde yarın.

Verimlilik Programları: Bilgisayara karşı yenilmeden bilgisayarda çalışmak.

Verimlilik programlarını duymuş muydunuz? Tez aşamasındaki öğrencilerin, bilgisayar başında dikkat toplamak isteyen vatandaşlarımızın veya ekmeğini bilgisayardan kazananların hayatını kolaylaştırabilecek “procrastination” (tr: erteleme) savar bazı yazılımlar var.

Ozgur Serdar Altunoglu © 2021

  • Türkçe