Ozgur Serdar Altunoglu

Animasyon ve Konsept Sanatı

  • CV
    • CV (Türkçe)
    • Konsept Sanatı Antolojim
    • Yazılar
    • Linktree
    • Hakkımda
  • BLOG
  • İLETİŞ
  • Türkçe
  • İngilizce

Bitmeyen Harddisk Maceram: WD vs Seagate

Tarih: 2017-04-24
Kategori: Mühendislik

Harddiskler...

Ömrüm boyunca yaptığım bilgisayar harcamalarımın neredeyse üçte biri hardisklere gitmiştir. Arşivci değilim, işim icabı sağlam ve sürekli çalışan harddisklere ihtiyacım oldu. Ve bu konuda baya bir tecrübe sahibi oldum. İlk harddiskim 1.3 GB’lık, üzerinde Windows 98’in çalıştığı bir diskti. Geçen gün kendimi harddisk bakarken 3TB’lıkları görüp (1TB = 1GB’ın 1024 katı) neden 4TB’lıkları gelmemiş diye hayıflanırken buldum. Lanet olası teknoloji.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: araştırma, donanım

Ev Tipi Animasyon Stüdyomuzu Kuralım

Tarih: 2014-06-17
Kategori: Animasyon Günlüğü

Ev tipi animasyon stüdyosu

“Kararlıyım azimliyim, topladığım bilgilerle, evimi animasyon stüdyosuna çevireceğim.” diyorsanız doğru yerdesiniz. Bu yazıda, profesyonel stüdyolar kadar olmasa da güzel işler çıkarmak için küçük bir bütçe ile edinilebilecek cihazları ve yazılımları anlattım. Tavsiyelerimi daha iyisini buldukça ve yorumlar geldikçe güncellemeyi düşünüyorum.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: donanım

Kolay LCD Tamiri ve Salt Murphy Kanunlarının Eleştirisi

Tarih: 2013-12-24
Kategori: Mühendislik

Herkes içini LCD Tamiri

Elinizi korkak alıştırmayın bozulan tüpsüz bir bilgisayar monitörü tamiri yani LCD tamiri tahmininizden daha kolay. Elektrikli cihaz arızalarının %80’i, güç kaynağı sorunundan kaynaklanır. Çünkü altyapıya önem vermeyen bayındırlık anlayışımız, şehirlerimize kalitesiz elektirik sağlamaktadır bunlar da cihazların güç ünitesine hasar verir. Fakat bu durumu unutalı yıllar olmuştu ta ki iki monitörüm benzeri şekilde teker teker bozulana dek.

[Okumaya devam et…]

Etiketler: donanım

3Ds Max Çoklu Render: IP Render, Net Render…

Tarih: 2010-11-04
Kategori: Grafik Tasarım, Mühendislik

3D kibrit render

‘Rendering’ nedir?

3Ds Max gibi programlarla oluşturulmuş üç boyutlu bilgi içeren dosyaları, V-Ray gibi yardımcı programlarla iki boyutlu ve gerçekçi görünümler elde etme işlemidir.

NET Render Nasıl Yapılır?

Star Wars’ın yaratıcısı George Lucas, filmlerinde kullandığı animasyonları bilgisayarda daha hızlı gerçekleştirmek için (toplu rendering, Net Render, IP Render) işlemi için bir Lucas Ars çiftliğinde bilgisayar  tarlası kurmuştu. Bunu nasıl mı yaptı? Bir ağ (LAN) ve binlerce AMD işlemcili PC ile… Ve  ben de heves edip evde böyle bir tarla kurmaya çalıştım ama iki PC ile.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 3B modelleme, 3Ds Max, donanım, render

  • LinkedIn
  • Behance
  • ozthealem
  • Paylaşım İmajı

Günün En Çok Bakılanları

  • stereogram serdaraOto-Stereogram (Şaşı Bak Şaşır) Çeşitleri ve Yapılışı (7)
  • Fight Club Official Trailer 1999 Brad Pitt Edward NortonDövüş Kulübü 1999 Film Analizi – CPLT481… (2)
  • 3D Kampüs TasarımEn İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları (0)
  • Death Note MangaEn İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon Programları (0)
  • NFT Beeple 5000NFT, Kriptoparalar, Dijital Eserleri Sergilemek ve Satmak (1)
  • Animasyon OkullarıDünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi… (0)
  • Yürüyen Uçak FanzinMiniklerle Çizgi Roman Atölyesi 3. Hafta: Fanzin,… (0)
  • Tokyo GhoulBir Animenin Kurgusal Anatomisi: Tokyo Ghoul İncelemesi (1)

Seçme Yazılar

Koff Animasyon - Müslüm Gürses

Müslüm Gürses Animasyon – Koff Animasyon Bunu Nasıl Yapmış?

Kişiler nasıl yapmış köşemizde bugün Türkiye’nin incisi göz bebeğimiz Koff Animasyon’un 2017’de yaptığı Müslüm Gürses canlandırma filminin kamera arkasına bakıyoruz. (Filmi hâlâ izlememiş olanlar yukarıda bulabilir.)

Ozgur Serdar Altunoglu © 2026

  • Türkçe
  • English