2014’te yazdığım “En İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları” yazısından sonra geçen 2 yılda dengeler biraz değişti. Bu yazıda 3D tasarım programlarının kendi çalışma düzenime yakın gördüklerimin daha basit, sade ve güncel bir değerlendirmesini yapacağım.
1. Google SkechUp Pro
Zorluk: Kolay
Kullanım Alanı: Mimari, peyzaj, mobilya ve basit 3D modellemeler
Yukarıdaki tasarımı yine 2010 Bilgeadam 3D kursunda yapmıştım. Işıklandırma vRay o yüzden güzel görünüyor. Google SkecthUp öğrenmek hiçbir şekilde sizde ağırlık yapmayacaktır. Eğer bu işe başlayacaksanız en azından Google SketchUp Make yani ücretsiz sürümünü bir öğrenin rahatlayın derim. Tek eksiği animasyon yapamaması. Bu yüzden mimarlar ve mobilya tasarımcıları için uygun bir öneri.
2. Cinema 4D
Zorluk: Orta
Kullanım Alanı: Sinema, ürün tasarımı, animasyon, görsel efekt
Bu yazılımı özellikle 3D işinde yoğunlaşmayacak kendine kadar tasarım ve animasyon işine girecekler için öneriyorum. Arayüzü sevimli ve diğerlerine göre daha kolaydır. Zorlanırsa Maya kadar sonuç alınabilir. Fakat büyük firmaların pipeline’lerı (çalışma hatları) genelde Autodesk yazılımlarına göre düzenlendiği için yurt dışında sizden “Maya?” Türkiye’de ise “3Ds Max biliyor musun?” diye sorarlar. Bu nedenle C4D’de Mute gibi bir iş çıkartmalısınız ki soramasınlar.
3. Blender
Zorluk: Karışık (Kullandığınız alana ve versiyonu göre sürekli değişen gelişen bir yazılım)
Kullanım Alanı: 3D modelleme, animasyon
En güzel özelliği ücretsiz ve açık kaynak kod olması, bilgisayarı zorlamaması ve gönüllüler tarafından geliştirilmeye devam etmesi. Arka planda doğrudan Python’u desteklemesi de çok önemli bir özellik. Maya’daki MEL gibi ek bir yazılım yok. Modellemesi başarılı fakat hala animasyon ve render işlerinde sektörde adını pek duymuyoruz. Rakipleri güçlü, Maya ve C4D var…
4. Maya
Zorluk: Zor
Kullanım Alanı: 3D anmasyon sektörü
Hiç “çok pahalı nasıl alacaz” diye söylenmeyin. Öğrenci ve öğretmenlere 3 sene ücretsiz ve tam sürüm kullanma yetkisi veriyor. Bu tüm bunlar Design Creation Suit ailesi için geçerli. Eğer yurt dışında 3D tasarım kariyeri hedefliyorsanız bu programı merkeze alıp özümseyin yalayıp yutun derim. Fakat zor ne yalan söyleyeyim.
5. Diğer 3D Tasarım Programları
5.1. 3ds Max
Zorluk: Orta
Kullanım Alanı: 3D modelleme
Yukarıdaki kampüs görseli 2010 yılında Bilgeadam kursundaki bitirme projemdi. Işıklandırmasında vRay kullanıldı. O günden sonra da 3ds Max Hiç kullanmadım. Daha çok Web-Grafik alanına yöneldim. Sonra After Effects ile animasyona yöneldim. Bu süre zarfında yazılımların popülerliği de değişti. Açıkçası 3ds Max’in de Maya karşısında gerilediğini görmekteyiz. Autodesk yetkilileri bile Maya’ya daha çok özen gösterdiklerini itiraf ediyorlar.
5.2. Vue
Zorluk: ?
Kullanım Alanı: Mekan, arazi modelleme
Hiç kullanmadım. Kullanmak istiyorum. Yukarıdaki sıraladığım 3D tasarım yazılımlarından ve gerçek dünyadaki işlerden dolayı bir türlü fırsatım olmuyor.
5.3. Huodoni
Zorluk: ?
Kullanım Alanı: Sinema sektörü, özel efekt
Kullanacağımı sanmıyorum çünkü bu yazılım ülkemizde popüler değil ve büyük sinema pipeline’larında kullanılmakta. Hollywood’a gidecekseniz öğrenin.
5.4. Poser Pro ve DAZ Studio
Zorluk: Kolay
Kullanım Alanı: Karakter tasarımı
Çizgi romancıların ve bazı karakter tasarımcıların kullandığı bir insan pozlama yazılımı. Ben çizgi romanımda rotoskopi yaparken denedim ancak istediğim verimi alamadım.
https://www.instagram.com/p/BBpZvCQvS4p/
Ev arkadaşımı model olarak kullandım daha doğal oldu. Bu yazılımlar kendilerine has bir görünüm sergiliyorlar; ancak üzerinden hâlâ o yapaylığı atabilmiş değiller. Doğal görünmüyor arkadaş.
5.5. ZBrush
Zorluk: Zor
Kullanım Alanı: Profesyonel anlamda karakter tasarımı
Adobe gibi her işe burnunu sokan Autodesk’in MudBox’undan daha popüler bir yazlım. Karakter tasarımında kullanılıyor. Fakat size tavsiye karakter tasarlayacaksanız önce bir desen eğitimi alın. Anatomi bilgisi olmadan, heykel çamur denemesi yapmadan doğrudan 3D tasarıma girişirseniz çok zorluk çekersiniz. Aman diyeyim!
6. Ek Yazılımlar ve Diller
6.1. Python
3D modellemelerde işinizi kolaylaştırmak için kullanılan bir bilgisayar dili. Excell’deki formüller gibi düşününün. Bir çok 3d tasarım programına entegre olarak kullanılabilir. Özellikle animasyona çok yardımcı olur. Bir programda 3d bir model tasarlarken arka planda sürekli komut işler, python bu dillerden biridir. Bu bakımdan Photoshop’taki actions komutlarına benzetebiliriz.
6.2. vRay
Pixar’ın Renderman’ı gibi bir render yazılımı. Autodesk genelde ücretsiz olan “Mental Ray” render eklentisini kullanır. Vray ücretlidir; ancak aldığı renderlar profesyonel kalitede çıkar. Bakıp hayran kalırsınız. Kendi özel ışıkları vardır. İlk denemede istenilen sonucu vermez, bilgisayar işlemcisini de çok zorlar fakat alışınca bağımlılık yapar. Yukarıda saydığım tüm 3D modelleme programları ile uyumlu bir ek yazılımdır (plug-in).
6.3. After Effects
Bir video düzenleme yazılımı kullanmadan bir animasyon filmi yapamazsınız. After Effects rakibi Nuke’den farklı olarak katman (layer) bazlı bir programdır. Adobe ailesi ile zaten uyumlu; ancak Cinema 4D ile Cineware bağlantısı kurabilmesi ise dikkate değer bir özellik. Yukarıdaki Küçük Kara Sinek intro’su After Effects’in kendi Ray-Traced 3D özelliği ile üç boyutlu hale getirildi. Fakat işlemci ve grafik kartı çok zorlandı. Eğer bunu C4D veya Maya ile yapsaydım daha rahat bir tasarım olabilirdi fakat görsel efektler ve renk ayarları için yine After Effects’e ihtiyacım olacaktı.
Sektöre Göre 3D Öneriler
Oyun: 3Ds Max, Blender, Maya, Modo…
Animasyon: Maya, ZBrush, 3Ds Max, Cinema 4D, Modo, Houdini…
Sinema TV: Cineware özelliği ile After Effects ile uyumlu olduğu için Cinema 4D, Huodini…
Görsel Efekt: Softimage ICE, Houdini, Modo…
Karakter Tasarım: Özellikle ZBrush, MudBox ve diğerleri…
Son Söz
Daha bir sürü yazılım var ama bunlar benim deneyerek oluşturduğum pipeline’ım. Belki sizin başka yazlım kümeleriniz olur, başka tarzlarda işler yaparsınız, her şey mümkün. Fakat bir stüdyo kuracaksam bu programları bilen elman isterim belirtmiş olayım.
Sonuç olarak 3D motoru olan her yazılımla istenilen sonuca ulaşmak mümkün, önemli olan onu ne derece ustalıkla kullandığınız. 3D yazılımları çeşitli kılıçlar olarak düşünün. Size en uygun kılıcı yine en iyi siz deneyerek bulacaksınız.
Evet sade bir liste oldu. Bir önceki yazımdan sonra geçen iki yıl sonucunda en büyük ilerlemeyi Blender gösterdi ikinci sırada ise sadeleğinden ödün vermeyen SkechUp’a dikkat çekmek istiyorum. Üç boyutlu tasavvur yeteneğinizi geliştirmek için, heykel ve çamur dersinden sonra, iyi bir başlangıç. O yüzden pahalı işlere girişmeyin. İhtiyacınız olanı alın derim.
İyi boyutlamalar.
Not: Bu sizi kesmediyse yazılım ailesi açısından daha detaylı bir bilgilendirme için bir önceki inceleme yazıma bakabilirsiniz.
Elçin
TrueSculpt Virtual Sculpture nasıl bir program ?
Serdar A
Bilmiyorum, indir dene öğren bir tanıtım yazısı yaz ve bizimle paylaş. Çok seviniriz.
selman
c4d uzerinde çalişiyorum şu an onu orenip sora diyer programları daha kısa surede ogrenmezmiyim yani bosuna ondan buna atlamayip zaman kaybı yapmama gerek yok diyorum siz ne diyorsunuz ????
Serdar A
C4D öğren yeter, yani bir programı iyi öğren yeter bence.
fahri
Selamun aleyküm. Öncelikle teşekkür etmek istiyorum deneyimlerinizi bilgilerinizi bizimle paylaştığınız için. Ben makine mühendisligi 2. sınıf ögrencisiyim solidworks, inventor, spaceclaim gibi cad programlarıyla ugrasıyorum çizimler yapıyorum. bu yaptığım çizimlere görsellik katmak gerçekçi renderler almak ve animasyon yapmak yapmak istiyorum.. bunun için hangi programını önerirsiniz ben maya ve c4d arasında kaldım vaktim var çalışabilririm uzun vadede birisine yoğunlaşmak istiyorum sizce bu hangisi olmalı düşüncelerinizi paylaşır mısınız
Serdar A
Animasyon için Maya, motion graphics için C4D öneririm.
Ferhat
acaba sırasına göre yazarmısın ögrenmemız gereken programları ben bılemedımde nerden baslıcama lutfen ?
Serdar A
0. Her şeyden önce temel sanat (çizim boyama heykel) eğitimi [bu sürekli devam edecek]
1. İngilizce öğrenmek. [Yabancı kaynaklardan bilgi öğrenebilecek kadar]
2. Google’da araştırma yapmak bilgi toplamak.
3. Genişleyen ufkumuz sayesinde hedef belirlemek. [Neci olacaksın]
4. Hedefe yönelik araştırma yapmak.
5. Bilgisayar eğitimi
Not: 5. aşamaya geldiğinde zaten bu soruyu sormana gerek kalmayacak hedefin de ne yapacağın da belli olacak. Bu yazı da 4. aşamadakiler için yazılmıştır.
Ferhat
galiba yanlış anlattım size hangı programları basta ögrenmemız gerektigini sormustum ama bu telkınlerınızıde uyuyorum hocam sizin ıyı yazılarınız oldugunuzu sızın yazılarınızı okumamımızı soyledıgınden berı sızı takıp edıyorum ve tavsıyelerınızı dınlıyorum arastırıyorum ingilizce ögrenmye calısıyorum programları cozmeye calısıorum ama hangısı daha yararlı olur dıye dusunmeden edemıyorum hıc bır sey bosuna deıldır ama en ıyısı ogrenmek her zaman ıyıdır …cok saolun
Eray
Hocam merhabalar. Blogunu yaklaşık 2 yıl önce keşfettim ve ülkedeki en “kaliteli içeriğe” sahip kişisel blog sanırım. İzin verirsen bir sorum olacak. İnanılmaz bir anime ve animasyon film hayranıyım. İflah olmaz derecede diyelim. Bunlardaki görsel şölenler ve hayal gücünün sınırsız olması aklımı benden alır izlerken. Hele bir de arkasında kaliteli bir hikaye varsa iflah olmaz bir bağımlıya dönüşüyorsun. :) Lisans öğrenimimi tamamen farklı bir bölümde yapmama rağmen (şu an 26 yaşındayım) içimdeki bu animasyon sevgisi bitmiyor ve her geçen yıl artıyor. Artık bu saatten sonra sil baştan okul okuyamam. İşten dolayı zamanım da kısıtlı. Ama hayatım sona ermeden animasyon sevgimi gösterebileceğim şeyler yapmak istiyorum. Pixar’ın hani şu 3-5 dakikalık 3D kısa animasyon filmleri benzeri bir şey yapmaya karar verdim. Çizim yeteneğim kötü 2D için sanırım çizim yeteneği şart. Yaptıklarımı internette paylaşacağım. Ticari bir amacım yok, para kazanma amacım yok. Zaten bir mesleğim var. Şimdi soru bombardımanım başlıyor.
1- Bu tarz 3D bir proje 3-5 dakikalık bir kısa animasyon filmini tek kişi yapabilir mi? Yoksa bir ekip mi olması gerek illa?
2- İsteğim çok mu uçuk? Yapılabilitesi yoksa hiç girişmeyeceğim. Hobi olarak yapacağım için zorlukları aşmak sıkıntı değil ama ayağımın yere basmasını da isterim.
3- Maya öğrenmeye karar verdim. Ama ondan önce illa şunu yap ondan sonra program öğrenmeye başla ya da illa şu programı önce öğren dediğin bir şey var mı? İşin teknik kısmında tamamen sıfırım.
4- Programı öğrenmek için normal bir notebook yeterli mi yoksa masaüstü bilgisayar şart mı? Programı öğrenmem epey (belki de yıllar) zaman alacağı için şimdi güçlü bir bilgisayar alsam ben öğrenene kadar teknolojisi eskiyecek. O yüzden ne yapmamı önerirsin?
2. soruma cevabın hayır olursa sonrakileri cevaplamana gerek yok. Çünkü ondan sonrakiler “yapabilirim” senaryosu doğrultusundaki sorular.
Umarım hedeflediğin Pixar’da hedeflediğin projelerde çalışırsın. Senin kafa yapındaki insanları inanıyorum değerlendireceklerdir.
Şimdiden teşekkür eder, iyi çalışmalar dilerim.
Serdar A
Cevaplayalım.
1. Ekip olursa güzel olur tek başına olursa çok vaktini alır 3-4 dk için biri ki aylık yoğun çalışma diyorum. Örnek Projeler: https://serdara.com/tag/yapim-asamalari/ Sana az çok fikir verebilir. Ekip ile bireysel proje farkını.
2. Çok uçuk değil.
3. Maya öğrenirsen 3D animasyoncu olursun. 2D için kağıt kalem yeterli fakat After Effects ile tadından yenmez. Gerçi 3D video düzenlemek için yine After Effects gerekecek.
4. Üç boyut tasarımı için güçlü bir bilgisayar gerekir. Video düzenlemek için de gerekir. Her şekilde gerekir bu laptop veya desktop farketmez. Ama her animasyon türü için güçlü PC şart değil. Fakat stopmotion deneyebilirsin: Tek fotoğraf makinesi ve bir sürü obje ile (hamur, oyuncak, kağıt, kalem…) yapmam mümkün. Örnek: https://serdara.com/animasyon-cesitleri-etimolojisi-felsefesi/#4_Stop-Motion_Anlik_GoruntuAnimasyon Başlamak için iyi bir türdür. TED-Ed videolarını çoğu stopmotion ve çok başarılı.
https://www.youtube.com/watch?v=OB6WYW6kp2s
Umarım yardımcı olmuştur kolay gelsin.
Özay
Merhaba, 3D modelleme uzun zamandır aklımda, üniversitede bir ara 3DSMax başlamıştım yarıda kaldı, Çizgi Tagem videolarıyla başlamıştım. Şu an yine bir çalışma başlatmak istiyorum, elimdeki i5 orta seviye bir Laptop ile Maya veya Smax çalılşabilir miyim? Amacım 3 boyutlu modelleme yaparak hem animasyonlar oluşturmak (eğlence sektörü gibi) hem de 3 boyutlu çizimler ile inşaat sektörü gibi iş bulabilmek.. Hangisini önerirsiniz? (İngilizcem var ve Bilgisayar Öğretmenliği mezunuyum).
Serdar A
Türkiye’de 3DsMax çok kullanılan bir program, devam edin derim. Fakat tasarım için yereli olan i5 işlemci, tasarımın render’ını almaya geldiğinizde size zorluk çıkaracaktır (yeterli gelmeyebilir).
Özay
Cevabınız için teşekkürler.. O halde 3D sMax ile başlıyorum, bir hevesim var.. Bilgisayarı ileride hallederiz, başlamak bitirmenin yarısıdır demişler :) İyi çalışmalar..
mehmet
Serdar bey merhaba.küçüklüğümden beri hayatımın bir parçası olan bilgisayara ve bilgisayar oyunlarına epey ilgiliyim.Bu alana olan ilgimi bir adım öteye götürerek ”acaba ben de oyun geliştirip bir şeyler üretebilir miyim?” ve yahut ”bu iş için gerekli olan araçları öğrenip uygulayabilir miyim?” tereddütlerinden sıyrıldıktan ve oyun sektörüyle alakalı derinlemesine araştırma yaptıktan sonra kariyerimi bu doğrultuda şekillendirmeye karar verdim.İlk baktığım yer doğal olarak oyun motorları ve bu motorları destekleyen yazılım dilleri oldu.ama işin içine girdikçe her şeyin o kadar güllük gülistanlık olmadığını, kodlamanın gerçekten çok zor ve uğraş gerektiren bir alan olduğunu fark ettim ve bu alanı 1-2 aylık bir deneme sürecinden sonra eledim.benim daha çok ilgimi çeken hayal gücümüzün sınırsız olduğu 3d ve 2d modelleme,kaplama ve level designe aşamaları oldu.Bu alanlarla ilgili küçüklüğümden beri herhangi bir eğitim almadım.23 yaşındayım ve ingilizce seviyem gayet iyi.Sormak istediğim bu alana tam olarak nerden başlamalı ve sıralamayı nasıl takip etmeliyim.Maya, 3d s max,zbrush photoshop ve örnek verdiğiniz diğer tasarım programları içersinden oyun geliştirme aşamalarında en çok kullanılanları hangisi?.Daha doğrusu oyun sektörün önümüzdeki yıllarda geleceği noktayı düşündüğümüzde, sizin ”şunlara hiç bulaşma , şunlarda uzman olman seni çok daha iyi yerlere getirir” dediğiniz programlar hangileridir?(mezun olmama 2 sene var ve ben bu 2 seneyi tamamen bunlara ayırmayı planlıyorum)
cevabınız için şimdiden çok teşekkür ediyorum.iyi çalışmalar
Serdar A
Benim de oyun bölümü ile bir maceram oldu https://serdara.com/bilgisayar-animasyonu-ve-oyun/ bu bölümde oku demiyorum. Sadece bu gibi bölümlerin eğitim verdiği alanları ders programlarını hocalarını özellikle de yabancı ülkelerdeki muadili bölümlerin sitelerinden ders izleklerini araştırman sana çok faydalı olur. Bu araştırmadan sonra Türkiye’deki oyun firmalarının insan kaynakları sayfalarına bak. Orada hangi programları bilen insan tipini aradıkları yazar yazmıyorsa mail at. Sana çok faydası olacaktır. İki senede bunları halledebilirsin hatta eğer iletişimin güçlü ise kendine staj bile ayarlayabilirsin.
Furkan
Merhaba
Mekanik parçalar için animasyon yapmak istiyorum. Morun çalışması, içeriğinin gösterilmesi gibi..
Malzemelerin modellemiş hali (solidworks te çizildi) mevcut.
Hangi programı tavsiye edersiniz ?
Serdar A
Solidworks’ün içinde animasyon modülü var diye biliyordum. Bence bu konuyu araştırın, daha çabuk çözebilirsiniz. Onun dışında Cinema 4D veya Maya önericeğim ama onlar da çok profesyonel yazılımlar.
https://www.youtube.com/watch?v=wTEhxA1PZ_I
Furkan
Serdar bey Solid Animasyon için çok yetersiz kalıyor.
Mehmet
Merhaba, tıpta kullanılan ve 3d yazıcılardan çıkartılan organ veya kemik gibi ürünler hangi 3d programında yapılıyor?
Serdar A
Tam olarak bilmiyorum ama genelde cihazla birlikte verilen 3D yazılımlar olur. Ancak ortak bir 3D formatı da vardır, bu format sayesinde yazılımdan yazılıma tasarımlar aktarılabilir (import). Ama garantisi yok, mutlaka yırtılmalar olacaktır.
Carcharhinus
örneğin “materialise medical”
Miralay
Merhaba, güzel blog. Araç-makina 3D modellemesi için solidworks yerine bahsettikleriniz içinde kullanımı kolay ve kaliteli yüzeyler çıkartabilen hangi programı tavsiye edersiniz ?
Bu modelleri çok parçalı yapmak gerekirse montaj dosyası oluşturulabiliyor mu ?
Solidworks gibi programlar için xt parasolid, Step formatında çıktı dosyası alınabilir mi ? (STL ve Iges formatı işe yaramıyor)
Teşekkürler.
Serdar A
Makine mühendisliği yazılımları hakkında hiç bir bilgim yok maalesef.
tuuba
Merhabalar, 3 boyutlu görselle desteklenmiş bir e ticaret sitesi yapmak istiyorum. 3 boyutlu nesnelere link vermem ve o nesne ilgili yeni bir sayfa açılması gerekiyor. Yeni açılan sayfada filtre sistemi falanda olması lazım. Kısacası link verebileceğim 3d nesneleri kendim tasarlamak istiyorum hangi programları kullanabilirim? Yardımcı olursanız çok sevinirim
Serdar A
Projenizi anlamadım ancak işinizi en basit 3D yazılımlar da görür: C4D, Blender. Tabii render kalitesine göre durum değişir. 3D yazılıma hakim olmak zaman alan bir iştir. Yazılım üstünde bir kaç ay çalışırsanız basit 3D objeler çizebilirsiniz. Filtre sistemi ise sitenin altyapısı ile alakalı. Yerinizde olsam Envato gibi online marketlerden hazır 3D obje paketleri alırdım, işim daha çabuk hallolurdu. Çünkü site tasarımı ayrı bir meslek 3D tasarımı ayrı bir meslek ikisini de yapabilen pek nadir bulunur.
Tuuba
Ben uzun süre cinema 4d ve 3d s max ile calısmıştım zaten fakat hep jenerik yaptım link verilebilirmi o nesnlere ondan emin olamamıştım:) teşekkur ediyorum o zaman yine o programlarla tasarlamaya başlayım ben devamını yazılımla ugraşanlara devredicem zaten
ilyas
iyi günler, bir sorum olacakti. yardim ederseniz sevinirim. ileri derecede bilgisayar ve ayrica programlama bilgim ve yabancı dilim var. son zamanlarda 3d animasyon cok ilgimi cekiyor. fakat resim konusunda bir hiçim sıfırım. bu işe yönelsem başarılı olabilir miyim? hiç resim çizemeyen birisi bilgisayarla animasyon yapabilir mi? eğer bu mümkünse en kolay ve ücretsiz hangi programi önerirsiniz? teşekkürler..
Serdar A
Kısaca şöyle söyleyeyim. Bu soru çok geliyor, demek ki bu durumda çok kişi var. Piyasa küçük, rekabet yüksek. Bilgisayar bilgisi, yabancı dili iyi ama çizimi zayıf çok insan var. Bu rekabet içinde, biri işin en temeli olan güzel çizim işlemini yerine getirsin, ben onu anında işe alırım.
Ek olarak her türlü animasyon mümkün. Stopmotion yapabilirsin. Fakat bunu satın alacak müşteri bulabilir misin? Piyasayı iyi bilmek ve kendini kabul ettirmek gerekiyor. Ki bu da çizim konusunda yetkin olmaktan çok daha zor.
Amatör olarak başlayıp geleceği olan bir 3D program öğrenmek istiyorum diyorsan da Blender derim.
ilyas
cevaniniza teşekkürler. yaklaşık beş yıl evvel bu konuyu araştırmıştım. bana çizim bilmeden olmaz, bilgisayar sadece çizmeni kolaylaştırır. ister elle ister bilgisayarda resim bilgin iyi olmadan olmaz dendi. beni epey ümitlendirdiniz. en iyisi bir deneyip kendim karar vereyim. ama resim hiç çizemem, bakalım nasıl olacak..
ilyas
tekrar selamlar. bu arada blender yükledim. ilk dersleri aldim yerli ve yabanci kaynaklardan. gercekten cok güzel ve cok güclü bir program, cok beğendim. program bence hiç zor değil, fakat karışık, işin mantiğini anlamak gerek ve bu konuda visual basic ile bir benzerliği var bence. resim bilgisi olmadan çizimler modeller yapabilmek çok güzel bir şey. ama tabi önümde uzun bir yol var. iyi bayramlar dilerim..
Cengiz
İlyas Naber solidworks iyidir bu konuda bilgin 0 *
Anıl Hocaoğlu
Merhaba örneğin bir arabayı koruma amaçlı üzerine branda tasarlamak istiyoruz. Bilgisayar ortamında arabanın katı modelinin üzerine bir brandayı sermek istiyoruz yani branda gerçekteki gibi arabanın üzerinde duracak ve örneğin dikiz aynasından sarkacak, detayları belli edecek gibi görüntü almak istiyoruz yani resmen arabanın örtmüş halinin gerçekçi görüntüsünü almak istiyoruz. Umarım kendimi anlatabilmişimdir. Bu işi yapmak için hangi program daha uygun olur. Şimdiden çok teşekkür ederim.
Serdar A
Bu iş için en ucuz ve çabuk yol iyi eğitimli bir grafik tasarımcıya yaptırmaktır. O uygun programı kullanıp size gerekli ürünü kolayca sağlar. Bu sayede, programları öğrenmek için gereken seneleri, grafik tasarımı için gereken altyapıyı öğrenmek zorunda kalmazsınız. Benim tavsiyem bu şekilde.
Anıl Hocaoğlu
Anlıyorum muhtemelen dediğiniz uygulayacağız fakat eğer siz biliyorsanız bu işi yapmak için uygun olan birkaç program bende en azından ön bilgi sahip olmuş olurum bu amaçlar sormuştum size sorumu. Verdiğiniz cevap için çok teşekkür ederim vaktinizi çalıyoruz. Eğer biliyorsanız bu iş için uygun olacagını düşündüğünüz program ismi verebilir misiniz? Bir cismin üzerine dümdüz bir çarşafı yukardan serbest bıraktığınızdan cisme düşüp o cismin şeklini alıp detaylarını gösteren tıpkı kıyafet giymiş bir insanda oluşan detaylar gibi detaylar yani insanın göbeği varsa göbeği çıkar gibi. Umarım kendimi anlatabilmişimdir çok teşekkür ederim tekrardan.
Serdar A
Bu konuya özel bir program var mı bilmiyorum fakat araç giydirme işiyle ilgilenen arkadaşlar var. Her aracın yüzeyi farklı olduğundan kalıbın da buna göre daha çok deneme yanılma yoluyla yapılması gerekir. İsteğiniz özel bir istek olduğu için hazır program büyük ihtimalle yoktur.Grafik işinde en çok kullanılan program Photoshop’tur fakat yapacak kişinin baskı teknolojilerini de iyi bilmesi gerekir ki renkleri tutturabilsin.
Hakkı Ada
Paylaşımınız için teşekkürler. 3d obje modelleme ve 3d yazıcıda basabileceğim açık kaynak kodlu hangi programı kullanayım . Cura da sadce yazdırabiliyorum hazır modellemeleri değiştirme ebat, Tinkercat ilede istediğimi yapamıyorum. Yardımcı olursanız sevinirim
Kadir büyükyayla
Yıllardır blender kullanıyorum pişman değilim. Tavsiye ederim.
Çünkü arayüz falan herşey farklı ve kullanışlı
Adını fazla duymamamızın sebebi ücretsiz olduğu için herkes indiriyor ve iyi sonuçlar çıkarmıyor
ENIS
SERDARB ABI KOLAY GELSIN BIR CIHAZ PROJEM VAR NASIL BIR ANIMASYON KULLANABILIRIM ORNEK BIR KUP ICERISINDE SANIYEDE 20 30 DEFA ACILIP KAPANAN MAKASLAR OLACAK
Serdar A
Filmler saniyede 24 kare çizgi filmler ise saniyede 12 kare gösterir. Senin cihaz biraz hızlı önce yavaş hızlarda başla saniyede bir gibi. Sonra başardıkça hızlanırsın.
Oğuzhan Çolak
Merhaba abi kolay gelsin öncelikle. Bende yakın zamanda 3d karakter tasarlama işine merak sardım senden öneri isteyecektim. Öncelikle ben bu işi hobi olarak yapmak istiyorum ve hiç yazılım dili veya program bilgim yok ama hayal ettiğim şeyleri yapabilirsem ne kadar uğraştığımın bir önemi yok bu yüzden yapmak istediklerimi listeleyeceğim, sende buna uygun bir program önerirsen sevinirim
1- Önceden olan bir karakterin tıpatıp benzeyen 3d modelini yapabilmek
Özelliklede gerçekci anime karakteri modellemek istiyorum, şunlar gibi mesala:
https://img2.cgtrader.com/items/671677/3a2c86fad3/large/vegito-son-goku-3d-model-pbr-realistic-3d-model-low-poly-animated-rigged-fbx-tga.jpg
http://webneel.com/daily/sites/default/files/images/daily/03-2013/9-3d-anime-character.jpg
2-Tasarladığım 3d karakterlerden animasyon yapmak istiyorum
Yani çok zor işler sanırım ama yinede denemek istiyorum.
3-Animasyonun geçeceği yer için güzel bir mekan tasarlamak istiyorum
Bir tane yapsam tüm animasyonlarda onu kullanırım sanırım :D
4-Karakterlere ses eklemek istiyorum
Aslında bu çok önemli bir mesele değil benim için şuan da ama yinede meraktan soruyorum. Dediğim gibi anime karakteri tasarlayıp animasyonlaştıracaktım. O karakterin orjinal japonca sesini program vasıtasıyla kullanabilirmiyim merak ediyorum. Yani ben konuşacağım ama sesim karakterin orjinal ses sanatçısı gibi çıkacak. Dediğim gibi bu maddeyi meraktan soruyorum pekte önemli değil aslında.
Zaten 1. maddedeki olayı çözmem bir hayli zamanımı alacaktır yani bu işte ustalaşana kadar bu maddede zamanımı harcayacağım, adobe fuse’u deneyim dedim benim ihtiyaçlarımı karşılayacak gibi değildi. Şimdiden çok teşekkür ediyorum kolay gelsin.
Serdar A
1. Zbrush öğren. Karakter tasarımında en çok o kullanılıyor. Bu başlı başına bir meslek ayrıca. Eğer bunda usta olup bir çok firmadan gelen fırsatı geri çevirip davam etmek istiyorsan sen bilirsin.
2. 3D karakteri rigleyip Maya’da anime ederler. Bunu için genelde Maya kullanılır. Bu konuda da başlı başına bir meslek eğer bu alanda udstalaştıktan sonra gelecek cazip teklifleri geri çevireceksen devam edelim.
3. Arkaplan tasarımı / environment design / background design / layout design diye de bilinen bu diğer animasyon mesleği de ciddi bir perspektif bilgisi ve gözlem gücü ister. Bu üçüncü meslek dalını da elde ettikten sonra geriye 4. element ses mühendisliği kalıyor.
4. Ses mühendisiliği kullanılan yazılımları ve alt yapısı tamamen farklı bir meslek. İlk üçü arasında geçiş yapabilirsin ancak bu alana geçmek cidden daha çok zaman alır.
Bu kadar emekten, elde edilen yeteneklerden ve animasyon avatarı olduktan sonra kullandığın lisanssız sesler ve müziklerden dolayı başın derde girebilir. Kendi seslendirmeye veya bir ses sanatçısından yardım almanı öneririm. Onlar aynı zamanda free ses dosyalarını nereden bulacağını ve düzenleyeceğini de bilirler.
Tüm bunları yaptın sonunda tek başına bir stüdyo oldun. Böyle birini bulmak gerçekten dünyada çok zor. Bunun yerine bir animasyon firmasında çırak olarak başlamak en mantıklısı. Türkiye’de bunu bile bulmak gerçekten çok zor ama imkansız değil.
Şaka bir yana düşük bütçeli animasyon yapmak mümkün. Herkes böyle başlıyor. Flipbook animation, stop motion, whiteboard animation gibi teknikleri araştır. En azından animasyon mantığını öğrenmiş olursun. Yaptıklarını paylaş ve senin gibi hevesli arkadaşlar bul, senin gibi azimli en az dört kişi ile belki bu işin altından kalkabilirsiniz. Ne dersin?
Kolay gelsin.
Not: Hobi olarak doktorluk, mühendislik veya hukuk gibi basit meslekler öneririm. Animasyon asıl meslek olmayı hak ediyor ama dünya şartları hiç adil değil.
yavuz selim
arkadaşlar …..cricket adlı bi program vardı adı neydi tam olarak hatırlamıyorum
Arzu
Merhaba, benim merak ettiğim çocuk kitapları çizimleri. Bu çizimlerin hangi programlarda yapıldığını biliyor musunuz? Yalnız ben illustrasyon kastetmiyorum, bazı çocuk kitaplarında el çizimi gibi bazen çok basit görünen çizimler oluyor ya da renkler pastel gibi, kuru boya kalemi ile boyanmış gibi ya da el çiziminde olduğu gibi kalem izleri oluyor. Bakınca ne kadar basit olduğunu düşünüyor insan. Neyse merak ettiğim bu çizimler hangi programlarda hazırlanıyordur bir bilginiz var mı acaba? Şimdiden teşekkür eder, iyi günler dilerim…
Ozgur Serdar
Eğer çok eskiyse elle çizilmiştir gerçekten. Örneğin “Alice Harikalar Diyarında” veya “Küçük Prens” gibi. Fakat günümüzde Photoshop başta olmak üzere, Corel PaintShop Pro ve Gimp ile istenilen sonuç elde edilebilir. Sadece uygun dijital fırçayı seçiyorsun. Yazılım zaten önemli değil eğer istenilen şeyi kağıt üstünde başarıyorsan tarat veya fotoğrafını çek kullan. Eskiler öyle yapıyordu.
Göktuğ
Merhabalar,öncelikle nasıl 1 program kullanacağıma karar veremedim şöyle söyleyeyim.
1 Fabrikanın tüm makineleri,çalışanları ve mimarisi olmak üzeri bir Simülasyon programı araştıyorum.ve görsel kalite olarak iyi bir program olmasını istiyorum.
NOT:Makineler görsel olarak durucak herhangi 1 kinematik sistemi çalışmasını gerek yoktur yani.
Önerebileceğiniz program ve programlar varmı
saygılarımla..
Ozgur Serdar
“AutoCad Plant 3D” kullanmayı düşündünüz mü? https://www.youtube.com/watch?v=Ha6ReZrWDwY