Ozgur Serdar Altunoglu

Animasyon ve Konsept Sanatı

  • CV
    • CV (Türkçe)
    • Konsept Sanatı Antolojim
    • Yazılar
    • Linktree
    • Hakkımda
  • BLOG
  • İLETİŞ
  • Türkçe
  • İngilizce

Hacettepe Grafik Yüksek Lisans Bitti: I am the Master of Art

Tarih: 2019-08-16
Kategori: Animasyon Günlüğü, Eğitim, Grafik Tasarım

Altay Evrendogumu

Evet, sonunda sanatımın ustası (master of art) oldum. Hacettepe Grafik Tasarım bölümüne giriş sınavından, aldığım derslerden ve bu arada Kanada VFS ACA’deki eğitim maceramdan bahsetmiştim. Geriye yarım kalan tezimi tamamlamak ve animasyon uygulamasını yapıp tezi savunmak kalmıştı. Hacettepe maceramın son bölümünü sizlerle paylaşıyorum.


[Okumaya devam et…]

Etiketler: 2.5B, 3B animasyon, Cinema 4D, Hacettepe Grafik, vitrin, yüksek lisans

En İyi 3D Tasarım Programları: Yeni Başlayanlar için 2016 Dosyası

Tarih: 2016-03-20
Kategori: Animasyon Günlüğü

3D Tasarım Programları

2014’te yazdığım “En İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları” yazısından sonra geçen 2 yılda dengeler biraz değişti. Bu yazıda 3D tasarım programlarının kendi çalışma düzenime yakın gördüklerimin daha basit, sade ve güncel bir değerlendirmesini yapacağım.


[Okumaya devam et…]

Etiketler: 3B animasyon, 3B modelleme, 3Ds Max, After Effects, Cinema 4D, Maya, SketchUP, yazılımlar

Harika animasyon “MUTE” ve canlandırma aşamaları…

Tarih: 2015-02-12
Kategori: Animasyon Günlüğü

Mute (3D Animation)

Bu sene “A Single Life” ile kısa animasyon dalında Oskar’a aday olan bu ekip daha öncesinde harika animasyonlara da imza atmış. Önce yukarıdaki tatlı animasyonu izleyin. Ardından nasıl yapmışlar onu inceleyelim.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 3B animasyon, 3B modelleme, Cinema 4D, yapım aşamaları

En İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları

Tarih: 2014-02-24
Kategori: Animasyon Günlüğü

3D Kampüs Tasarım

Eğer 3D (üç boyutlu) animasyon işine girmek, 3D tasarımlar yapmak istiyor ve nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız ben de aynı durumdaydım. İşte size genel bir tablo, konuyla ilgili öneriniz varsa yorum kısmında tartışıp listemizi güncelleyebiliriz. Terimler anlaşılmaz gelirse en alta sözlük ekledim onu da zamanla geliştirebiliriz. Sizin için 4’ü temel olmak üzere 10 yazılım tanıttım, 3 tane de ücretsiz alternatif önerdim. Güzel bir derleme oldu. İyi okumalar.


[Okumaya devam et…]

Etiketler: 3B modelleme, 3Ds Max, araştırma, Cinema 4D, Maya, SketchUP, yazılımlar

  • LinkedIn
  • Behance
  • ozthealem
  • Paylaşım İmajı

Günün En Çok Bakılanları

  • stereogram serdaraOto-Stereogram (Şaşı Bak Şaşır) Çeşitleri ve Yapılışı (7)
  • Fight Club Official Trailer 1999 Brad Pitt Edward NortonDövüş Kulübü 1999 Film Analizi – CPLT481… (2)
  • 3D Kampüs TasarımEn İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları (0)
  • Death Note MangaEn İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon Programları (0)
  • NFT Beeple 5000NFT, Kriptoparalar, Dijital Eserleri Sergilemek ve Satmak (1)
  • Animasyon OkullarıDünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi… (0)
  • Yürüyen Uçak FanzinMiniklerle Çizgi Roman Atölyesi 3. Hafta: Fanzin,… (0)
  • Tokyo GhoulBir Animenin Kurgusal Anatomisi: Tokyo Ghoul İncelemesi (1)

Seçme Yazılar

Way of Seeings

Görme Biçimleri (Ways of Seeing) Kitap vs. Belgesel – John Berger

Bu yazıda 02.01.2017’de kaybettiğimiz John Berger’ın /con börcır/ 1972’de hazırladığı Görme Biçimleri (Ways of Seeing) belgeseli ile kitabını mukayese ettim. Kitap fetişliği yerine “Görme Biçimleri”nin belgeselini neden izlememiz gerektiğini savunacağım.

Ozgur Serdar Altunoglu © 2026

  • Türkçe
  • English