Ozgur Serdar Altunoglu

Animasyon ve Konsept Sanatı

  • CV
    • CV (Türkçe)
    • Konsept Sanatı Antolojim
    • Yazılar
    • Linktree
    • Hakkımda
  • BLOG
  • İLETİŞ
  • Türkçe
  • İngilizce

Konsept Sanatı Günlüğü

Konsept sanatı (concept art), verilen konu'ya = konsept'e göre o projenin gerçekleşeceği dünyayı resmetmektir. Konsept sanatını “kavramsal sanat” (conceptual art) ile karıştırmamak gerekir. Kavramsal sanat soyut kavramları sanatsal eserlere dönüştürmeye çabalar. Konsept sanatı (belki de zanaati) ise somut projeleri yine somut görsellerle canlandırmaya çalışır. Animasyon, sinema ve oyun teknolojileri ile doğrudan bağlantı içindedir. Bu kategoride konsept sanatı hakkında öğrendiklerimden bahsedeceğim.

YZ Sanat Araçları Karşılaştırması ve Çözüm Arayışları

Tarih: 2023-07-20
Kategori: Felsefe, İş Hayatı, Konsept Sanatı, Oyun Tasarımı

AI /eyay/ (veya Yapay Zeka veya YZ) sanat üretimi araçları dediğimizde, profesyonel kullanım için şimdilik bu dördü göze çarpıyor: Midjourney, Adobe Firefly, Çeşitli “Dot AI” Firmaları ve Stable Diffusion. Basitçe çizdim, ama bir de üstüne açıklayalım.


[Okumaya devam et…]

En İyi VR Sanal Gerçeklik Çizim, Tasarım, Modelleme ve Animasyon Uygulamaları – 2019

Tarih: 2019-08-19
Kategori: Animasyon Günlüğü, Grafik Tasarım, Konsept Sanatı

What is Virtual Reality

Virtual Reality (VR) okunuşu /viar/ Türkçe adıyla Sanal Gerçeklik (SG) teknolojisi kapıda. Bu sadece oyun severler için heyecan verici bir gelişme değil; aynı zamanda biz tasarımcıların üretim boru hattında (pipeline) güncelleme yaratacak bir gelişme. VFS’te konsept sanatı okurken okul VR/AR Tasarım ve Geliştirme bölümünü açmak üzereydi. Şu sıralar ilk öğrencilerini eğitmeye başladı. Bu konuda uzmanlaşmış tasarımcı, zanaatçı ve sanatçılar seneye piyasaya çıkacaklar ve dönüşüm yavaş yavaş başlayacak. Artık dijital görselleri 2 boyutlu LCD monitörler yerine, 3 boyutlu sanal ve sonsuz çerçeveye sahip bir ortamda üretilecek. Çizim, tasarım, modelleme ve hatta animasyon bile SG gözlüklerini çıkartmadan yapılabilecek. Fakat önce sanal gerçeklik nedir onu anlatalım, sonra da tarafımca denenmiş yazılımları teker teker tanıyalım, yorumu siz yapın.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 3B modelleme, araştırma, sanal gerçeklik, yazılımlar

En İyi Animasyon, Konsept Sanatı ve Görsel Efekt Yazılımları: Endüstri Raporu 2018

Tarih: 2018-10-24
Kategori: Animasyon Günlüğü, Konsept Sanatı

En iyi animasyon programlari

Bu yazıda, konsept sanatı, animasyon ve görsel efekt gibi sinema ve eğlence endüstrisinde stüdyolar tarafından kullanılan en geçerli yazılımlardan bahsedeceğim. En iyi 3B animasyon (2014) ve en iyi 3B tasarım (2016) yazılarından sonra bir güncelleme gerekiyordu. Ortalık yazılımdan geçilmez hale geldi. Eğer bağımsız bir çalışma yapacaksanız ve hiç bir ortak çalışmaya girmeyecekseniz isteğiniz yazılımdan başlayabilirsiniz. Fakat animasyon projeleri ortak çalışma alanıdır. Herkesin birbiri ile uyumlu yazılımları kullanması gerekir. Bu nedenle animasyon endüstrisinde hangi araçların kullanıldığı (pipeline) bilgisi kritik önem arz ediyor. 
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 2B animasyon, 3B animasyon, yazılımlar

VFS ACA – Freelance Chicken Animasyon Konsept Sanatı Projesi

Tarih: 2018-10-11
Kategori: Animasyon Günlüğü, Konsept Sanatı

Freelance Chicken Trailer

Huzurlarınızda Vancouver Film School’un Concept Art bölümünde hazırladığım mezuniyet projem: Freelance Chicken (Serbest Meslek Tavuk).
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 2B animasyon, VFS ACA, vitrin

VFS – Animation Concept Art 4. ve 5. Dönem Nasıl Geçti?

Tarih: 2018-08-23
Kategori: Konsept Sanatı

Wizard of Oz Remake - Ozart Design

VFS ACA “Animation Concept Art” programındaki 4. ve 5. dönemlerin tamamlanmasıyla birlikte son dönemece de erişmiş olduk. Önceki dönemlerin yazılarını okuduysanız işte bu da sondan bir önceki halka. Bu yazıyı yazmak da Summer Break’e kısmetmiş.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: VFS ACA, vitrin

VFS – Animation Concept Art 2. ve 3. Dönem Nasıl Geçti?

Tarih: 2018-04-22
Kategori: Konsept Sanatı

ozgur serdar concept art: expressions

VFS ACA “Animation Concept Art” programındaki 2. ve 3. dönem de bitti. Çok yoğun çalıştığımızı için detaylıca yazmaya ancak “spring break” tatilinde fırsat bulabildim. Fakat Instagram’dan imkan buldukça görüntüler paylaşmaya çalıştım. Şaka maka 6 ay olmuş vay be…
[Okumaya devam et…]

Etiketler: VFS ACA

VFS – Animation Concept Art 1. Dönem Nasıl Geçti?

Tarih: 2018-01-07
Kategori: Animasyon Günlüğü, Eğitim, Konsept Sanatı

Ozgur Digital Painting

12 aylık, toplamda 6 dönemden oluşan ve her dönemin iki ay sürdüğü VFS’in “Animation Concept Art” eğitim programındaki ilk dönemimi sağ salim tamamlamış bulunmaktayım. Çok yoğun çalıştığımızı için detaylıca yazmaya ancak dönem sonunda fırsat bulabildim. Fakat Instagram’dan imkan buldukça görüntüler paylaşmaya çalıştım. O kadar çok mail aldım ki bu konuda gelen soruları tek tek cevaplamaya çalışacağım. Bakalım nasıl girdim ve ilk iki ay nasıl geçti.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: gezi, VFS ACA

Sinematografi Notları 101: Film / Dizi / Animasyon Yapım Aşamaları

Tarih: 2017-11-15
Kategori: Animasyon Günlüğü, Konsept Sanatı, Sinematografi

cinematography storyboard

Sinematografi, doğrudan çevirisi: (Yun.) kinema: hareket + (Yun.) graphein: kayıt yani hareketin kaydedilmesi, ama bana göre tam karşılığı: sinema sanatı demektir.

“Kuralları yıkmadan önce onları bilmen gerekir.” –  Blain Brown, Sinematografi: Kuram ve Uygulama.

Bu söze katılıyorum, aksi takdirde yeni bir şey buldum zannedip geçmişin tekrarından ibaret bir çalışmaya imza atmış olabilirsin. Sinematografinin derinliklerine inmeden önce film yapım aşamalarına değinmekte fayda olduğuna inanıyorum. Bu aşamalar sırasıyla: Geliştirim (Development), yapım öncesi (Pre-production), yapım / prodüksiyon (Production), yapım sonrası (Post-production) ve dağıtım (distribution).
[Okumaya devam et…]

Etiketler: animatik, Disney, senaryo, yapım aşamaları

Çalışacak Gücü Kalmayan Bilgisayar Grafiği ve Sanat Öğrencileri İçin Motivasyon

Tarih: 2017-03-31
Kategori: Analog Sanat, Eğitim, Konsept Sanatı

Trichrome - Lois van Baarle

Bu yazıda bilgisayar grafiği (CG: Computer Graphics) sanatçıları için yani bilgisayarla üretim yapan herkes için hazırlanmış ama analog sanat öğrencileri için de geçerli tavsiyeler içeren motivasyon dolu bir video serisini tanıtacağım.

İster hırs diyin, ister azim diyin, ister çalışkanlık… Size çalışma gücü veren şeye her ne isim takıyorsanız ona sıkı sıkı tutunun. Sürekli sızlanan yapamadığı şeylere gerekçe olarak türlü bahaneler uyduran insanlara çevrenizde rastlamışsınızdır. Hatta çevrenize değil de aynaya bakmak bile yeterli olur çoğu zaman. Bu sızlanmalar o kadar vakit alır ve tekrar edilir ki an gelir kişi buna inanmaya başlar. Böyle durumlarda tavsiyem hemen kaçın o ortamdan. Eğer kendinizden kaçamıyorsanız da bu yazıyı okumaya devam edin.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: dijital boyama, eğitim felsefesi, eğitim videosu günlüğü, motivasyon

  • Sayfa 1
  • Sayfa 2
  • >>
  • LinkedIn
  • Behance
  • ozthealem
  • Paylaşım İmajı

Günün En Çok Bakılanları

  • stereogram serdaraOto-Stereogram (Şaşı Bak Şaşır) Çeşitleri ve Yapılışı (5)
  • Fight Club Official Trailer 1999 Brad Pitt Edward NortonDövüş Kulübü 1999 Film Analizi – CPLT481… (3)
  • Karagöz Hacıvat Gölge Oyunu AnimasyonAnimasyon Çeşitleri, Etimolojisi ve Felsefesi (1)
  • storyboard and animaticStoryboard ve Animatik: Animasyon ve Film Yapımı… (1)
  • Animasyon OkullarıDünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi… (1)
  • Digital Painting: My father watching western movie on the sofaEn İyi iPad Pro Çizim ve Boyama Uygulamaları + Apple Pencil (0)
  • Death Note MangaEn İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon Programları (0)
  • 3D Kampüs TasarımEn İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları (2)

Seçme Yazılar

Harddiskler...

Bitmeyen Harddisk Maceram: WD vs Seagate

Ömrüm boyunca yaptığım bilgisayar harcamalarımın neredeyse üçte biri hardisklere gitmiştir. Arşivci değilim, işim icabı sağlam ve sürekli çalışan harddisklere ihtiyacım oldu. Ve bu konuda baya bir tecrübe sahibi oldum. İlk harddiskim 1.3 GB’lık, üzerinde Windows 98’in çalıştığı bir diskti. Geçen gün kendimi harddisk bakarken 3TB’lıkları görüp (1TB = 1GB’ın 1024 katı) neden 4TB’lıkları gelmemiş diye hayıflanırken […]

Ozgur Serdar Altunoglu © 2026

  • Türkçe
  • English