Ozgur Serdar Altunoglu

Animasyon ve Konsept Sanatı

  • CV
    • CV (Türkçe)
    • Konsept Sanatı Antolojim
    • Yazılar
    • Linktree
    • Hakkımda
  • BLOG
  • İLETİŞ
  • Türkçe
  • İngilizce

Animasyon Günlüğü

Merhaba, geniş bir özet için "Animasyon alanında kendimi geliştirmek için ne yapmalıyım?" sorusuna cevap olarak yazdığım yazıyla başlamanızı öneririm. Ayrıca canlandırma film yapım aşamaları, 2D ve 3D tasarım programları, ve sinematografi alanında öğrendiklerimi ve faydası olacağını düşündüğüm diğer bilgileri de bu kategori altında topladım.

Umarım yardımcı olur.

UK 2020: London Liverpool Girişim Maceram

Tarih: 2021-07-25
Kategori: Animasyon Günlüğü, İş Hayatı

2018’de VFS’ten mezun olduktan sonra ben dahil tüm yabancı uyruklu sınıf arkadaşlarımın üzerinde bir baskı oluşmuştu, bu okulda okuduysak mutlaka yurtdışında bir iş tecrübesi edinmeliydik; ancak puan bazlı çalışma vizesi sistemi bana tam aksini söylüyordu. Merak edenler bu linke bakabilir: Kanada’nın yaşa göre insan seçme puan listesi. Özetle 20-29 yaş arası ideal göçmenlik yaşı. Bu yaştan uzaklaştıkça puanınız düşüyor. Peki ihtiyarlar? Kimin umrunda!


[Okumaya devam et…]

Sektöre Giriş: Storyboard Artist’in İşteki İlk Günleri

Tarih: 2021-02-20
Kategori: Animasyon Günlüğü, Sinematografi

Sanatsal Gelişim

“Storyboard” /storibord/ (diğer isimleri ile hikaye panosu, resimli taslak, görsel senaryo) ve bunun videolaştırılmış hali olan “animatik” konusundan 2016’daki Storyboard ve Animatik yazımda bahsetmiştim. 5 yıl sonunda meyvesini verdi. Profesyonel olarak (annemin babamın da içine sinecek şekilde sigortalı) ISF Studios’ta “storyboard artist” olarak işe başladım. Haydi hayırlısı.


[Okumaya devam et…]

Müslüm Gürses Animasyon – Koff Animasyon Bunu Nasıl Yapmış?

Tarih: 2020-08-26
Kategori: Animasyon Günlüğü, Grafik Tasarım

Koff Animasyon - Müslüm Gürses

Kişiler nasıl yapmış köşemizde bugün Türkiye’nin incisi göz bebeğimiz Koff Animasyon’un 2017’de yaptığı Müslüm Gürses canlandırma filminin kamera arkasına bakıyoruz. (Filmi hâlâ izlememiş olanlar yukarıda bulabilir.)


[Okumaya devam et…]

Etiketler: After Effects, yapım aşamaları

Neden Bizden Disney Çıkmaz? Türkiye’de Animasyon Üretimini Geliştirmek İçin Ne Yapmalı?

Tarih: 2020-06-29
Kategori: Animasyon Günlüğü

Animasyon Stüdyoları

Disney animasyon üretiminin nerelere gelebileceğini gösteren iyi bir örnek ve neden bizde de böyle bir oluşum olmasın diyor insan? Bu konu üzerine uzun zamandır düşünüyorum, hatta bu konuda dünya çapında kabul görmüş okullardan birinde eğitim de aldım, bu konuda yol katetmiş belli başlı ülkelerde bulundum ve animasyon endüstrisinden insanlarla tanışma fırsatı edindim.

Yapılması gerekeni Özgür Demirtaş hocamız gibi özetlemek gerekirse “yapısal reformlara ihtiyacımız var”. Günü kurtaracak bireysel başarılar bizi gururlandırsa da tabanı sağlamlaştıramadığımız sürece ülkeden bir Disney (Pixar), Ghibli, Cartoon Salon çıkartmamız zor.


[Okumaya devam et…]

Etiketler: ne yapmalı

Animasyon Felsefesi: Canlandırma Belitleri v1.0

Tarih: 2019-09-12
Kategori: Animasyon Günlüğü, Deneme, Felsefe

Animasyon Felsefesi: Canlandırma Belitleri

Animasyon felsefesi de olur mu? demeyin. Her şeyin felsefesi olur. Felsefe iyi bir şeydir. Aşağıda, animasyon kitaplarından edindiğim bilgilerle oluşturduğum, canlılık ve hareket üzerine geliştirdiğim animasyon belitlerini (postülatlarını) sıraladım. Animasyonun neliği ve canlandırma sanatçısının rolü üzerine içime sinen bir deneme oldu.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 2B animasyon, 3B animasyon, sanat felsefesi

En İyi VR Sanal Gerçeklik Çizim, Tasarım, Modelleme ve Animasyon Uygulamaları – 2019

Tarih: 2019-08-19
Kategori: Animasyon Günlüğü, Grafik Tasarım, Konsept Sanatı

What is Virtual Reality

Virtual Reality (VR) okunuşu /viar/ Türkçe adıyla Sanal Gerçeklik (SG) teknolojisi kapıda. Bu sadece oyun severler için heyecan verici bir gelişme değil; aynı zamanda biz tasarımcıların üretim boru hattında (pipeline) güncelleme yaratacak bir gelişme. VFS’te konsept sanatı okurken okul VR/AR Tasarım ve Geliştirme bölümünü açmak üzereydi. Şu sıralar ilk öğrencilerini eğitmeye başladı. Bu konuda uzmanlaşmış tasarımcı, zanaatçı ve sanatçılar seneye piyasaya çıkacaklar ve dönüşüm yavaş yavaş başlayacak. Artık dijital görselleri 2 boyutlu LCD monitörler yerine, 3 boyutlu sanal ve sonsuz çerçeveye sahip bir ortamda üretilecek. Çizim, tasarım, modelleme ve hatta animasyon bile SG gözlüklerini çıkartmadan yapılabilecek. Fakat önce sanal gerçeklik nedir onu anlatalım, sonra da tarafımca denenmiş yazılımları teker teker tanıyalım, yorumu siz yapın.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 3B modelleme, araştırma, sanal gerçeklik, yazılımlar

Hacettepe Grafik Yüksek Lisans Bitti: I am the Master of Art

Tarih: 2019-08-16
Kategori: Animasyon Günlüğü, Eğitim, Grafik Tasarım

Altay Evrendogumu

Evet, sonunda sanatımın ustası (master of art) oldum. Hacettepe Grafik Tasarım bölümüne giriş sınavından, aldığım derslerden ve bu arada Kanada VFS ACA’deki eğitim maceramdan bahsetmiştim. Geriye yarım kalan tezimi tamamlamak ve animasyon uygulamasını yapıp tezi savunmak kalmıştı. Hacettepe maceramın son bölümünü sizlerle paylaşıyorum.


[Okumaya devam et…]

Etiketler: 2.5B, 3B animasyon, Cinema 4D, Hacettepe Grafik, vitrin, yüksek lisans

Kitbull – Kedili Köpekli Bu Güzel 2B Canlandırma Kısa Filmi Nasıl Yapmışlar

Tarih: 2019-02-23
Kategori: Animasyon Günlüğü

Kitbull: Kedili Köpekli Pixar Animasyonu

Öncelikle yukarıdaki, Rosana Sullivan’ın yazıp yönettiği sekiz dakikalık harika kısayı izleyin ardından gelin konuşalım. Kedili köpekli videoları seviyorsanız buna bayılmamak elde değil.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: 2B animasyon, yapım aşamaları

2019 Oskar Adayı Kısa Animasyonlar ve Türkiye’deki Durum

Tarih: 2019-01-20
Kategori: Animasyon Günlüğü

Bao: 2019 Oscar Short Winner

Bu yazıda daha önceki yıllarda olduğu gibi 2019 Oscar kısalarını yorumlayacağız. Nihayet bir saçmalık son buldu, bu yıl kısa animasyon Oskar aday filmleri belirli bir süre de olsa seyirci ile buluştu ve biz de gerçekten kime ödül gitmiş onu göreceğiz.
[Okumaya devam et…]

Etiketler: film yorumu, Oscar

  • Sayfa 1
  • Sayfa 2
  • Sayfa 3
  • Interim pages omitted …
  • Sayfa 6
  • >>
  • LinkedIn
  • Behance
  • ozthealem
  • Paylaşım İmajı

Günün En Çok Bakılanları

  • stereogram serdaraOto-Stereogram (Şaşı Bak Şaşır) Çeşitleri ve Yapılışı (5)
  • Fight Club Official Trailer 1999 Brad Pitt Edward NortonDövüş Kulübü 1999 Film Analizi – CPLT481… (3)
  • Karagöz Hacıvat Gölge Oyunu AnimasyonAnimasyon Çeşitleri, Etimolojisi ve Felsefesi (1)
  • storyboard and animaticStoryboard ve Animatik: Animasyon ve Film Yapımı… (1)
  • Animasyon OkullarıDünyanın En İyi Canlandırma / Animasyon Eğitimi… (1)
  • Digital Painting: My father watching western movie on the sofaEn İyi iPad Pro Çizim ve Boyama Uygulamaları + Apple Pencil (0)
  • Death Note MangaEn İyi Manga, Anime ve 2D Animasyon Programları (0)
  • 3D Kampüs TasarımEn İyi 3D Animasyon ve Karakter Tasarım Programları (2)

Seçme Yazılar

Kinetik Tipografi

Kinetik Tipografi, Hareketli Grafik ve Tipografik Animasyon İncelemesi

Grafik bölümünün “Kinetik Tipografi” dersinin ilk ödevi beş adet kinetik tipografi çalışması incelemekti. Animasyon merkezli düşündüğüm için bu tür çalışmalara  Tipografik Animasyon diyordum. Fakat “kinetik tipografi” (çeviri önerisi olarak devimsel tipografi) kullanımının yabancı kaynaklarda daha yaygın olduğunu görünce kavramsal bir zemin oluşturmak gerektiğin fark ettim. Bu konuda Türkçe ilk tez Ekin Kılıç tarafından 2011’de yazılmış (tez.yok.gov.tr’den […]

Ozgur Serdar Altunoglu © 2026

  • Türkçe
  • English